DOWNLOAD OUR APP
CHAT WITH HEALTHGURU
Logo of REAN Foundation
HIPAA Compliant Badge

Helping Youth To Understand and Overcome Mental Health Challenges

PATH and REAN Foundation collaborate to develop Manasa to support wellbeing of young minds
300 million people suffer from depression and suicidal thoughts
18% of people who have committed suicide have attempted suicide previously
One out of seven people in the 15-24 age group show signs of depression
Our young people need access to accurate and crisp information on a range of topics that influence mental health, emotions, common mental health problems, self-care and resources for professional help in times of need. With REAN foundation, we aim to bring this information within immediate reach of young people in a user-led conversation-style format in their preferred language. We believe such information can be empowering, actionable and keep the users' interests at the center.

Overview

Millions of people worldwide are affected by mental disorders like depression, schizophrenia, bipolar affective disorder, dementia, autism, and other intellectual disabilities affect individuals of all ages and backgrounds. A report from the World Health Organization reveals that India has the highest number of people suffering from depression, which means that every third person in India experiences depression.

The Challenge

The foundation for successful adulthood is laid during the early years of life, which is why sound mental health is critical to a person’s overall well-being. Many children and young adults are affected by mental health challenges that stem from unfortunate incidents during their childhood, such as:
Recurrent mental or
physical abuse
Unsavory experiences
 in school
Unhappy childhood due to family disharmony
Vector representing negligence due to poor economic condition.
Constant neglect due to poor economic condition
Vector representing bullying.
Cyber, physical or psychological bullying
Social isolation or 
persistent teasing
Vector representing anxiety.
Anxiety, phobia, panic attacks, or depression triggered by the loss of a loved one

The Solution

REAN Foundation and PATH have jointly developed a mental health assistant, Manasa, a WhatsApp-based chat assistant that allows children and young adults to improve their mental health awareness and be able to ask questions without the fear of being judged. An easy-to-use solution that combines the power of AI with smartphone portability to share authentic information in local language.

Manasa Offers

Information about mental health through text, images, videos, and audio that is legitimate, well-researched, and reliable
A complete list of mental health helplines
Comprehensive coverage of common youth issues, types of mental health conditions, and emotional issues

Benefits To The Patients

The onset of mental or substance use disorders usually occurs in adolescence or young adulthood, and many tend to run a chronic or relapsing course. Assisting young people in a timely manner is one of the essential missions of Manasa, which is:
  • Affordable and user-friendly, and safe to share personal data
  • Available at all times
  • A safe and non-judgemental place for young people who need support
  • Job aid for teachers to promote mental health among students
  • A platform to seek support from available Indian mental health sources
  • Useful for parents and teachers to use the assistant in a group or independently
Top
crosschevron-down
Analisis Perilaku Pemain Baru di Mahjong Wins 3 serta Kesalahan Umum dan Cara MemperbaikinyaTren Popularitas Mahjong Ways dan Apa yang Membuatnya Diminati Pemain LokalInformasi Visual dan Ritme Permainan dalam Menciptakan Pengalaman Bermain di KasinoPemahaman Pola Hasil Permainan Starlight Princess dari Satu Sesi ke Sesi BerikutnyaPengaruh Manajemen Emosi terhadap Konsistensi Keputusan Pemain BlackjackPemanfaatan Informasi Waktu oleh Pemain untuk Mengontrol Aktivitas BermainMahjong Ways Tren 2026 Fitur Free Spins Multiplier dan Peluang Menang BesarMekanisme Simbol Bonus dan Perannya dalam Alur Permainan Gates Of OlympusPsikologi Pemain dan Pengaruhnya terhadap Pengambilan Keputusan di Mahjong Wins 3Respons Komunitas Pemain terhadap Mahjong Wins 3 dan Tren Perbincangan di Forum GlobalKeterkaitan Aktivitas Sesi Bermain dan Fluktuasi RTP dalam Game OnlineFaktor Internal yang Membentuk Pengalaman Bermain pada Mahjong Wins 3Desain Sistem RNG dan Pembentukan Persepsi Pola pada Permainan Digital ModernPerbedaan Pengalaman Bermain Mahjong Wins 3 antara Mode Demo dan Versi Real MoneyData Historis sebagai Acuan Pemain dalam Membaca Ritme PermainanMahjong Ways 3 Gaya Permainan Baru dan Scatter Hitam yang Bikin Pemain TertarikPembacaan Momentum Permainan oleh Pemain dari Awal hingga Akhir SesiDesain Fitur Bonus dan Kontribusinya terhadap Pola Permainan Pragmatic PlayReview Mendalam Mahjong Wins 3 tentang Mekanisme Tumble Multiplier dan RTP yang DitingkatkanKonsistensi Bermain dan Manajemen Modal dalam Permainan Mahjong WaysPemanfaatan Pola Waktu sebagai Referensi Analitis dalam Pengelolaan Sesi BermainKecenderungan Hasil Permainan Mahjong Wins 3 dalam Rentang Waktu BermainKebiasaan Baru Pemain dalam Mengikuti Perkembangan Sistem PermainanPengalaman Bermain sebagai Faktor Penentu Akurasi Keputusan pada Permainan BlackjackPenilaian Pemain terhadap Perubahan RTP Berdasarkan Durasi BermainPengaruh Perubahan Ritme Permainan terhadap Pola Bermain Mahjong WaysPendekatan Sistematis dalam Memahami Frekuensi Simbol Khusus pada Gates Of OlympusCara Pemain Menilai Kondisi Permainan Tanpa Mengandalkan Klaim HasilDampak Waktu Bermain terhadap Cara Pemain Membaca Peluang Permainan DigitalFenomena Pola Permainan Viral di Mahjong Wins 3 dan Dampaknya pada Preferensi PemainSinkronisasi Data Permainan dan Pengaruhnya terhadap Ekspektasi Pemain Mahjong DigitalDesain Sistem Permainan dan Dampaknya terhadap Ekspektasi Pemain OnlinePanduan RTP Mahjong Ways yang Banyak Dicari Pemain Indonesia Saat IniPola Bonus Harian Mahjong Ways dan Tips Praktis Memaksimalkan RTP PermainanPengaruh Pengelolaan Sesi terhadap Stabilitas Permainan DigitalFaktor Psikologis yang Mempengaruhi Pemahaman Pemain terhadap RTP Permainan OnlineMengapa Pemahaman Alur Bermain Lebih Penting daripada Mengejar Hasil InstanPengaruh Variasi Volatilitas terhadap Pengambilan Keputusan Pemain Slot OnlineProses Bertahap yang Digunakan Pemain Berpengalaman dalam Permainan Mahjong WaysPenafsiran Pola Hasil oleh Pemain dalam Permainan Mahjong DigitalKemampuan Pemain dalam Menangkap Perubahan Situasi Permainan di Mahjong Wins 3Pengaruh Desain Permainan terhadap Kemunculan Simbol Penting di Gates Of OlympusPenafsiran Informasi Sistem oleh Pemain dalam Pengelolaan Sesi Bermain MahjongPengaruh Durasi Bermain terhadap Persepsi Peluang pada Game OnlineStruktur Permainan dan Tingkat Volatilitas pada Starlight PrincessPengaruh Mekanisme Fitur terhadap Persepsi Keadilan dalam Permainan Slot DigitalMahjong Wins 3 dalam Tren Game Offline dan Adaptasi Strategi Digital ke Permainan TradisionalDesain Mekanisme Permainan dan Cara Pemain Menilai Peluang pada Mahjong DigitalDisiplin Strategi sebagai Faktor Penentu dalam Menghadapi Variasi Hasil di Meja BlackjackStudi Observasional tentang Ritme Permainan dan Respons Pemain terhadap Waktu BermainMekanisme Multiplier dan Pengaruhnya terhadap Alur Permainan Starlight PrincessTransparansi Data sebagai Fondasi Kepercayaan Pemain dalam Game OnlinePersepsi Pemain terhadap Perubahan Hasil Permainan Berdasarkan Periode BermainFaktor Psikologis yang Membentuk Cara Pemain Menilai Permainan di KasinoMengapa Informasi Waktu Nyata Menarik Perhatian Pemain Game DigitalPengamatan Pemain terhadap Perubahan Ritme pada Slot Digital ModernPengaruh Visualisasi Data Permainan terhadap Pengambilan Keputusan Pemain OnlineKarakteristik Permainan Mahjong Wins 3 Dilihat dari Perubahan Irama BermainInterpretasi Ritme Permainan Berdasarkan Simbol oleh Pemain Gates Of OlympusPenilaian Kondisi Permainan Mahjong Ways oleh Pemain BerpengalamanEvolusi Gameplay Mahjong Wins 3: Dari Pola Dasar hingga Taktik MenengahPengalaman Bermain Demo Mahjong Ways Strategi Free Play Sebelum Taruhan NyataDesain Sistem Kasino dan Cara Pemain Menafsirkan Keadilan PermainanFaktor Konsistensi yang Mempengaruhi Pengalaman Bermain dalam Jangka PanjangTransformasi Simbol Wild dan Scatter dalam Mahjong Ways yang Mengubah Alur PermainanPengaruh Lingkungan Kasino terhadap Pola Pengambilan Keputusan PemainPembentukan Pola Keputusan dalam Permainan Blackjack ModernAlur Permainan Mahjong Wins 3 dan Variasi Hasil antar PutaranInteraksi Komunitas dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Permainan OnlinePemanfaatan Indikator Sistem untuk Membantu Pemain Menilai Kondisi Permainan MahjongFitur Black Scatter di Mahjong Wins 3 dan Dampaknya terhadap Gaya Bermain PemainMekanisme Permainan dan Dampaknya terhadap Persepsi Keadilan pada Game DigitalPerubahan Cara Pemain Mengakses Informasi Permainan di Era DigitalDesain Sistem Permainan dan Respons Persepsi Pemain di Starlight PrincessVolatilitas Permainan dan Cara Pemain Memahami Risiko pada Gates Of OlympusPendekatan Berbasis Data untuk Memahami Dinamika Hasil pada Permainan Mahjong OnlinePengalaman Visual dan Audio pada Mahjong Wins 3 serta Perbandingannya dengan Versi SebelumnyaDistribusi dan Diskusi Data Permainan dalam Interaksi Komunitas PemainPemahaman Data RTP dan Volatilitas oleh Pemain Permainan DigitalSimbol Khusus dan Perannya dalam Mengatur Ritme Permainan Starlight Princess